Livly Island 的重生
以 APP 方式重生的網頁養成遊戲
Livly Island 寵物島的重生
以 APP 方式重生的網頁養成遊戲
Livly Island(日文原名:リヴリーアイランド、中文譯名:寵物島)最初於 2003 年上市,是一款由日本 So-net 開發的網頁養成遊戲,在遊戲中照顧透過鍊金術創造出來,名為「Livly」的生物,2021 年七月,透過現代技術在手機平台上重新打造了這款超過百萬名玩家遊玩的經典遊戲,並增加了社群互動與佈置要素,讓玩家以「霍姆(ホム)」的形象在小島上與 Livly 一同生活,玩家可以佈置屬於自己的島嶼,培育出充滿個性的 Livly 生物樣貌,並透過到別人島上的交流進行互動
憑藉著豐富的遊戲內容與頻繁的社群互動,Livly Island 在市場上產生了不錯的關注度,上市一個月超過五十萬下載,官方推特帳號擁有十萬用戶跟隨,不僅做了符合現代遊戲模式的成功轉型,甚至還入圍日本 Google Play 最受歡迎 APP 提名,其中有哪些吸引玩家的魅力,休閒放置型的遊戲又該如何維持玩家遊玩的新鮮感呢?
筆者希望能用個人觀點來分析一些手機遊戲中的重點要素
遊戲目的

這個遊戲是放置型的遊戲,所以遊戲目的其實不多,重點僅有以下幾項
- 幫島上的樹澆水並取得昆蟲 (去其它玩家島上澆水也能取得昆蟲)
- 以昆蟲餵食 Livly 後,滿足飽腹感的同時,也會對外觀的顏色產生變化
- Livly 會定時排出寶石,並可以透過排出的寶石購買其它種類的昆蟲
- 樹木成熟後,可以收成果實與金幣
- 果實可以製作變身藥水改變 Livly 的品種或是形象
- 金幣可以抽取更多物品裝扮自己或是佈置島嶼,也能購買更多空間照顧更多 Livly(但是一個島嶼最多只能同時跟三隻 Livly 互動)
- 完成遊戲中的每日與常駐任務也能獲得寶石或是金幣,以購買更多物品
- 結交朋友以獲得更多的果實與金幣

建立遊玩習慣
為了在遊戲中養成玩家的黏著度,遊戲都會設計一些要素提升玩家開啟遊戲的動機,以 Livly 來說,玩家每天要做的事情很簡單,也很輕易就能達成,類型只有以下幾種:與 Livly 互動、收集寶石、為樹木澆水、收成果實、更換島嶼佈置、更改自身裝扮、以及簡單的問答題(有時是意見調查,若是問答題,即使答錯也可以重新回答)

社交要素
玩家每天可以無償送出 1 金幣給 20 位玩家,也可以透過來自己島上幫忙澆水的玩家數量以取得更多的金幣,為了達成每日任務獲取大量金幣,需要維持與一定數量的玩家或是朋友的互動,多結交不同樹木種類的朋友們,並互相幫忙澆水,或是主動提出好友申請,都是增加好友成長的方式;不過需要注意的是,若只是澆水不需要成為朋友就可以幫忙,但要成為彼此的朋友才能收成對方的果實

多種樹木營造的差異化
一款遊戲如果大家都長得一樣,是一件無趣且沒有特色的事情,所以一開始預設讓玩家挑選的樹木就有三種,即使短時間大量湧進新玩家,也可以因此降低種類過度集中的風險,不過現實是很多玩家會一路按到底直接用預設的選項,所以可以預期的是:預設或是順位第一的種類,在一般狀況下都會是最多人所選的選擇

前面篇幅中有提到樹木的果實可以做成變身藥,由於變身藥的材料為不同的樹木種類,所以若要快速獲得不同的樹木果實,雖然也可以每兩三天就更換一次自己島嶼的樹木,但考慮多數的樹木種類會需要靠商店抽取獲得(樹木的稀有度皆為 SR),最快的方式還是與其它玩家成為朋友,並協助對方澆水與採收,玩家也會因為想要早點多收集到一些不同類型的果實而開始廣結善緣,願意主動去增加申請好友

透過社群互動增加購買動力
因為前往朋友的島嶼時,除了澆水也能看到對方的島嶼怖置、造型裝扮、以及對方培育的 Livly 樣貌,玩家可以透過這個方式觀賞與展現自己的風格給其它玩家看,更有很大的機會因為一直看到中意的商店物品而增加收集金幣至商店抽取的動力

贈予功能
遊戲中有單方面贈予物品的功能,可以透過支付遊戲幣的方式寄送單一物品給予他人,不過能寄送出去的物品必須自己也擁有一個以上才能寄送,官方以此做法降低製作大量帳號屯積道具的行為;由於相同的物品無法擺設或是裝飾複數,所以也是有部份玩家抱持著交流的想法,單方面贈送給想要這項物品的朋友,因為遊戲中可以設定自己的願望清單,登入至多 100 件物品,玩家也能以此作為交換意願的參考

多樣且大量的可替換內容:紙娃娃與佈景
遊戲中有兩項客製化要素,分別是島上的佈景、以及自身的裝扮,遊戲中有許多主題風格商品可以透過轉蛋的方式隨機抽取,可抽取的商品也有稀有度上的區分,每一次十抽都會保障最後一項必為稀有度 R 以上的物品,如何選擇要抽取的物品,或是否一次使用十抽,都需要充分考慮清楚

轉蛋機必中演出與期望值
不過與主流遊戲相比,稀有度最高的 SR 抽取機率 2 % 並不算太低,而部份商品在清單內僅有一項 SR 物品,若是出現必中演出,就一定可以確保獲得該項物品,很大程度上也滿足了玩家的期待感、以及增加放手一搏的動力

巧妙的時間點與心理安排
遊戲每兩週會新增一項主題商品供玩家抽取,這個時間點有個巧妙的設計是,每日任務若都有完成的話,兩週時間可以獲得的金幣數,差不多就是能夠抽取十抽的數量,而這不只是官方鼓勵玩家經常上線遊玩的一個動機設計,在每次上線完成任務後也都能不經意增加一點抽取轉蛋的動力,雖然免費的轉蛋很吸引人,但更大的誘惑點是在免費轉蛋中若沒抽到自己想要的東西,此時就有很高的機會因為才剛進行過免費十抽,而產生就算多抽一次十抽還是比直接十抽更划算一點的想法,加上沒抽到想要物品的不甘心情,有更高的機會花費真錢購買更多的金幣再次進行抽取

線下與在地的社群連結

官方在遊戲線上線下都與玩家有密切的互動,玩家群之間也有許多二創作品在社群中分享,遊戲中除了本身的截圖功能之外,還特別設計了 AR 實境互動的功能讓玩家可以將自己的樣貌與 Livly 帶到現實世界中,拍攝出富含趣味的照片

雖然是日本的遊戲,但海外也有不少遊戲同好,過去可能會因為語言隔闔而很難有所交流,但官方在遊戲內的 BBS 交流區中卻有特別製作專屬於外國語言的討論區(有英文、繁中、簡中)讓玩家在遊戲中也可以透過熟悉的語言進行互動,現今透過網際網路的社群,中文圈在 Plurk 或是 Discord 上都有專屬的社群可以交流互動

小結:回憶的力量
每一款遊戲的誕生都是很不容易的,尤其是平台類型完全不同的遊戲,時隔多年要回頭重製並複製成功經驗並不容易,若是原作擁有很高的名聲,也會同時被賦予很高的期望,也可能因為遊玩習慣改變,而很難將原本遊玩的玩家都找回來,舊 IP 要能通過市場的考驗,也需要用符合現代的設計來吸引新進的玩家,若能引導玩家回頭去尋找過往風光或是找回舊版的遊戲遊玩,那更是每個設計者夢寐以求的發展吧

Livly Island 的成功,除了回憶與經典 IP 加成之外,更多的是極其豐富的客製化內容,在箱庭式的遊戲架構下滿足了玩家佈置與收集的慾望,這類型的遊戲相當看重美術風格、內容更新頻率、以及社群互動熱絡度,大量的紙娃娃配件與客製化佈景,營造出許多不同風格與個性的玩家群,在遊戲中與遊戲外進行交流;非日語使用者的玩家甚至可以透過遊戲中交流的機會,利用簡單的日文會話來練習日文,與日文玩家交換物品或是交流,也有可能從中得到不一樣的遊戲體驗
最後,筆者希望透過這篇文章,推薦給有興趣的朋友們前來遊玩
