天穗之咲稻姬為何如此迷人

種田、戰鬥、享受生活

天穗之咲稻姬為何如此迷人

憑藉相當優秀的種田體驗與遊戲品質,已經銷售超過百萬片的「天穗之咲稻姬」,做為相當具有話題性的種田遊戲,趁著通關之際寫一下遊玩想法,做為給觀望中的朋友們一個參考

天穗之咲稻姬 NS 一周目通關,遊戲時間 26 小時半

說到種田或是農作遊戲,一般都會先想到「牧場物語」系列或是「星露谷物語」,但這兩款遊戲對於種稻並不是特別深入的製作這個過程,一方面是除了稻米外它們都還有許多農作物的關係,不過天穗姬的主軸就在於種植稻米,所以玩家可以完全在水田中投入在種稻米的這件事情上,舉凡插秧培育收穫的過程不說,本作以相當嚴謹考究的態度製作出了完整的水稻種植過程,遊戲中也有許多教學書與導引可以隨時回顧,即使像筆者這樣只會吃的人也可以玩的很開心

遊戲的核心在於種田跟戰鬥大概各半,地圖不算太大,探索起來一直維持在一個不錯的大的段落長度,遊戲的日常氛圍與代入感非常讓人著迷,最近更新甚至可以同時抱狗跟貓,玩累了隨時可以回家治癒一下

種田需要做點功課學習才會比較上手,能否撐過種田的前期難度可能有點會見人見智,但相關操作上不會太單調也會隨著進程有所變化的設計很不錯,算是不會太無聊或是太過枯燥的過程,但比較喜歡戰鬥的話就需要注意,這遊戲種田品質 = 角色能力值,不種田的話戰鬥難度會直線上升,反過來說打不過就種田

筆者全程使用 NS Lite 遊玩,動作要素應該不算太難..吧,戰鬥難度不算高,真的打不過也可以選擇簡單難度輕鬆一點遊玩,戰鬥中行雲流水的組合技連擊十足爽快,這遊戲用一句話形容就是拿鋤頭攻擊的朧村正

劇情不多也不算複雜,典型的日系小品故事,搭配音樂跟分鏡的精緻演出,也有著許多動人心弦的場景,另一方面遊戲中的角色們特色都蠻鮮明的,也都有屬於自己的故事,隨著故事推進,我們也可以看著主角佐久名的心境成長,從一個不懂事沒責任感的屁孩,逐漸成為穩重成熟的模樣,在遊戲中能夠培育成長的似乎不是只有稻米而已呢,說起來一個種田為主的遊戲,好像也不需要多麼冠冕堂皇的世界觀演出吧?

遊戲完成度很高,日常氛圍非常好,很不錯的作品

另外本作的音樂是上乘之作,全部由擅長民族樂曲風的作曲家大嶋啓之製作,是既「大神」後少數令人印象深刻的和風主題音樂,甚至還有推出了民族樂器演奏主題專輯,也十分推薦給喜愛日式和風音樂的朋友

玩這片的時候會一直想吃米飯應該也不是錯覺吧