「改變」- 2017 年的 weay2
身心都有所改變的一年,不過感情還是沒有改變
身心都有所改變的一年,不過感情還是沒有改變
(封面照片是在東武動物公園拍的,很多人問我是不是 JAPARI PARK,其實我覺得是)
今年的遊戲重心有很大一部份在 Nintendo Switch 上,像是薩爾達荒野之息甚至還拿下日本第一座 GOTY,說是今年遊戲業最大的話題也不奇怪,我自己也花了不少時間在玩 NS 的遊戲上,若是加上寫遊戲會花掉太多板面,這邊就僅簡單帶過,或是可以參考之前發表在 FB 上的內容;目前覺得 Medium的平台不錯,之後再整理一些想法到上面吧
身體方面因為出了一點狀況,讓我開始必須正式吃菜這件事情,可能好朋友突然離世讓我開始重視身體健康跟生離死別的事情,還有眼睛也是,我在五月左右得到飛蚊症,水晶體液化,可能跟作息與長時間用眼習慣不良有關,習慣這個狀況花了半年時間,雖然是不可逆的症狀,但也只能努力維持不要讓它繼續惡化下去
下面簡單寫一下今年個人比較重要的事情紀錄

1 月公司附近開了來自新潟的真登拉麵,讓我從此對淡麗系拉麵改觀
公司附近就有日式拉麵店,很棒

Continue? 遊戲特展 in 三創
去年年底看到懷舊電玩特展的消息,在一月時跟同事一起去看了,還碰到很久不見的朋友,很開心,看了這個展覽之後有點改變以前對懷舊電玩的想法,雖然以往都是對遊戲產生興趣,但沒有想過深入文化與時空背景的探討,也許是工作的關係讓我開始看到以前作為玩家而沒有發現的點,又或許也是跟這兩年常跑日本二手店看懷舊電玩也有關係

VOEZ on Switch
2月時接到要測試 Nintendo Switch 版本的 VOEZ,現在回想一下也沒什麼了不起的,但是在當時這台主機根本還沒上市.. 所以我要在沒有任何文本與資訊的情況下進行,不但要測試遊戲,還得要先摸熟主機,不過還好最後還算順利,NS 版的 VOEZ 評價也不錯

三五好友在外隨時拿起來就可以玩的感覺真的很棒
3 月 Switch 正式發售,我自己拿到主機之後花了兩個禮拜在薩爾達上面,偶爾也帶出去跟朋友一起玩,把遊戲帶著走的概念是我個人認為 NS 最成功的賣點之一

一直想來參加的同人音樂活動 M3
因為剛好串到日本黃金週、M3–39 跟 HARDGATE 05,於是我 4 月底請了旅遊假飛一趟日本,29 號當天還在秋葉一直找不到場刊,還好後來在 AKIBA HOBBY 找到了

ICE (N.M.S.T.) 的攤位
M3 對我來說,是一個可以直接支持作曲家的方法,同人音樂的精神在於不受限題材與風格,完全是靠自己手邊的資源做出想做的東西,而少了商業化的包裝,雖然會犧牲一些收益,但是確保作品本身都是自己最想呈現的一面,是非常不容易的,我從 C68 開始接觸 ACG 文化,M3–29 開始接觸同人音樂,差不多十年的時間,也看著同人音樂的文化逐漸壯大與吸引更多志同道合的愛好者齊聚,活動一年比一年盛大熱鬧,連帶著商業作品也開始往同人音樂找尋更適合發光發熱的潛力作曲家,事實上也有非常多 Artist 是從同人音樂的活動開始發跡的,而 Cytus 最早的收錄曲也是從這種活動中找尋了一部份的合作夥伴

中潟憲雄 x RIKI 座談會
午後碰到中潟憲雄在現場分享當年製作源平討魔傳 BGM 時的經歷與趣事,適逢 RIKI 的 8bit music power 正持續找尋早期遊戲作曲家的企劃,而促成了本次的座談會

同人團體現場生演奏表演
除了中瀗憲雄之外,也見到了不少商業跟同人音樂的作曲家,其實 M3 活動就是半年一次的同好聚會,會場不少的交流與活動都很有意思,當然也有生演奏的表演,寫一寫覺得應該要單獨拆一篇出來寫 (好像還欠很多東西) ,有機會再分享吧

東武動物公園,在各處都有放著動物的看板
2017 第一季的動畫,動物朋友的熱潮仍持續在維持當中,自己也有看,想到好幾年沒走到動物園過了,對日本的郊遊景點印象好像也只有水族館,機會難得就抱著觀光的心態走了一趟琦玉縣的東武動物公園 (當時與動物朋友正在合作舉辦活動當中)

看著 フルル 的葡萄爺爺
東武動物公園是複合式的遊樂園,園區分為遊樂區跟動物園區,我自己是只買了動物園的門票,再單獨買了摩天輪的票上去坐一圈,看看園區風景
雖然蠻遺憾的是後來葡萄爺爺過世了,世事無常,回憶只能點滴在心中

在日本第一次夾 (到) 娃娃,很重要所以要寫起來
HARDGATE 05 第二次邀請到 Art of Fighters 來日本,去年差不多時間也有一場,當初 VOEZ 上架前夕太忙抽不開時間就沒去了,還好今年又有來一次,說什麼都想要去看
L.E.D. 其實作為 HARDCORE 曲風的作曲家,都會自己來參加 HARDGATE,去年 04 有看到他來,不過後來他比較早離開所以沒搭到話,這次結束在場外看到就上去簡單聊了一下,beatnation records 的六個人到此總算是全部見到了一次,花了六年時間

摯友的結婚典禮彩排
520 這天我的童年摯友步入了結婚禮堂,人生中的重要大事,非常為他感到高興

日本 米其林一星 Tsuta 蔦 來台展店
6 月身體出狀況,比較常跑醫院就沒什麼特別的大事,印象比較深就是去吃了一次 Tsuta

唐紅的戀歌
7 月去看了柯南劇場版唐紅的戀歌,回歸推理的名作,近十部以來最好看的柯南劇場版,沒有之一

台北世大運閉幕式
8 月台北世大運,因為會場就在通勤的路上所以每天都會看到熊讚,閉幕式那天還在路邊看了閉幕煙火秀,那陣子新聞真不是普通的熱鬧,也是柯 P 市長上任以來聲勢最高的時候

AD HOUSE 6 Release Party
9 月飛了一趟日本,去看了 AD HOUSE 6 跟 S2TBTANO*C 最後一場LIVE,在AD HOUSE 場第一次看到 good-cool 本人,果然還是比較喜歡他的 HOUSE 曲

S2TBTANO*C FOREVER
最後一場 S2TB 跟 HARDCORE TANO*C 的聯合 LIVE 活動,去年看過一場意猶未盡,所以今年又再來看一次,另外舉辦的場地與十年前的 beatnation summit 相同,也是另類朝聖

「我在快打求旋風」特映會
10 月去看了格鬥遊戲的紀錄片「我在快打求旋風」,機會難得參加了梅原大吾見面會,見到了一代傳奇人物,又看了一部很棒的紀錄片,E-SPORTS 跟電子競技的概念也越來越普及,並慢慢在社會上得到更多人的認同,台灣也逐漸在努力跟上當中,樂見政府推動
10月底去阪急看了GUNDAM docks at TAIWAN,能在台灣看到還是很開心的

Pokemon 20 週年紀念電影
11月去看了 Pokemon 20 週年紀念電影,看到好久不見的首藤剛志名字,心中激動了一下,11 月大部份的娛樂都在打電動居多,POKEMON USUM 跟瑪利歐奧德賽

RayarkCon 2017
12月初參加 RayarkCon 2017,雖然過了接近三年,還是偶爾會想起那段從台下變到台上的心態轉折,偶爾也思考自己為什麼會站在這裡,還有能否站在這裡,都是課題

Xenoblade2
12月的娛樂時間都在 Xenoblade2 上面,算是我個人年度最期待的 Switch 遊戲,實在不愧對它前代最強 JRPG 名作的評價,高水準的遊戲劇情與精緻的過場動畫表現,雖然評價十分兩極,優缺點也都非常鮮明,但是整體而言還是良作,目前已經快玩到 100 小時
寫在最後
今年本來預計想辦的小型 LIVE 活動,錯估年末的忙碌程度一直抽不出時間安排,我一直有放在心上,當然還是希望在準備萬全的情況下再來進行,屆時再請各位多多賞臉了
工作上的事情這次著墨比較少,一部份原因是有些專案還不能公開,之後有機會再分享
整體而言今年的成長不算多,但我始終認為人生就像 RPG 練等級一樣,經驗值到了才會升級,在這之前的努力與練習都是為了日後變強的時候做準備,以這樣子的心態期許自己保持努力的動力,並繼續讓自己變得更好,2018 也要加油